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A mostrar mensagens de fevereiro, 2018

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Isabel Rosário João Antunes João Marto

Desenho de Soluções Interativas

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Existem alguns requesitos a considerar aquando do desenho de soluções interativas: definição da solução interactiva a desenvolver caracterização do tipo de imersão pretendido avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador avaliação de recursos e capacidades seleção de ferramentas a utilizar no desenvolvimento criação e edição de formas geométricas e texturas descrição da visão estereoscópica caracterização do hardware, do software e do suporte de rede modelação da ação física do sistema Origem: http://pardalsbloog.blogspot.com/2012/01/como-avaliar-solucoes-interativas.html Para o desenho de soluções interactivas no âmbito da realidade virtual é necessário envolver conhecimentos de diversas áreas, que permitam a modelação de objectos, a ligação de computadores em redes, a implementação de sistemas de processamento em tempo real e o desenvolvimento de programação orientada a ob

Interatividade

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Características da interatividade A interatividade pode ser definida como a influência mútua entre homem e máquina, numa situação em que a máquina funciona como estímulo do homem. Esta interatividade origina da relação de cooperação e colaboração que pode ocorrer direta ou indiretamente. A interatividade está também relacionada com o sensacionismo. Os níveis de interação dependem diretamente do grau de sensação despertada no utilizador. Ação Sensorial Ação sensorial é o termo referente à ação dos sentidos. A ação sensorial desempenha um papel de enorme importância no que toca a interatividade, pois esta última depende diretamente de sentidos como a visão, a audição e o tato, de modo a criar um ambiente virtual mais realista e dinâmico para o utilizador. Origem: https://avblog.biz/2016/08/17/4-vantagens-do-uso-da-interatividade-na-capacitacao/ Níveis e tipos de interatividade Os três níveis de interatividade podem ser classificados como elevado, médio e

Realidade Virtual

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Realidade Imersiva A realidade imersiva consiste num ambiente que involve o utilizador e cujo objetivo é ser o mais imersivo possível. Adicionalmente, é sempre possível que o utilizador interaja com os elementos desta realidade. Isto é conseguido ao estimular os seus sentidos através da utilização de várias ferramentas, como  o capacete de visualização ( head-mounted display ), as luvas de dados ( datagloves ) e os auscultadores ( headphones ). é também importante ter em conta o lugar utilizado, o procedimento de projeção, a posição e as deslocações do utilizador, a distância do utilizador aos controlos e a qualidade do som. Origem: http://cdn.blog.psafe.com/blog/wp-content/uploads/2016/03/parque_realidade_virtual.jpg Realidade Não Imersiva A realidade não imersiva, ao contrário da anterior, baseia-se na sensação de exclusão do utilizador em relação ao ambiente virtual. Isto significa que, neste caso, o utilizador não se sente parte da realidade virtual. Para este ef

Do GUI aos ambientes imersivos

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Graphic User Interface Origem: http://www.conceptdraw.com/How-To-Guide/graphical-user-interface-examples Em  informática , interface gráfica do  utilizador   (abreviadamente, GUI, ou seja,  Graphical User Interface ) é um tipo de  interface do utilizador  que permite a  interação com dispositivos digitais  por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais. A interação é feita geralmente com um  rato  ou um  teclado , com os quais o utilizador é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a atingir um fim. Para além disso, o ambiente gráfico é um   software  feito para facilitar e tornar prática a utilização do  computador  por meio de representações visuais do  sistema operacional . Ambientes Imersivos Ambiente imersivo é o nome dado ao conjunto de tecnologias para gerar uma sensação de imersão ao se usar um software de realidade virtual. A sensação é aquela que o utilizador sente ao incluir-se num ambiente virtual. Esta obtém-se quando o